Нинтендо оживљава Марио Карт 8 Делуке са гомилом нових нумера

Наслагане руте у Ниња Хидеаваи-у сугеришу да Нинтендо експериментише са новим стиловима стаза који одступају од линеарног распореда старих.
Обожаватељи серије Марио Карт већ годинама подстичу Нинтендо да објави „Марио Карт 9″, али безуспешно. Године 2014. Нинтендо је објавио Марио Карт 8 за Вии У, а 2017. Нинтендо је објавио побољшану верзију исте игре, Марио Карт 8 Делуке (МК8Д), за Нинтендо Свитцх. МК8Д је брзо постала најпродаванија Нинтендо Свитцх игра свих времена. Међутим, прошло је осам година од објављивања последње верзије јединствене Марио Карт конзоле, упркос издавању мобилне игре под називом Марио Карт Јоурнеи 2019. године, која је добила разочаравајуће критике.
Када је Нинтендо најавио Боостер Цоурсе Пасс ДЛЦ 9. фебруара, откривено је да компанија не одустаје од побољшања МК8Д. „ДЛЦ“ је скраћеница за „Садржај који се може преузети“ и односи се на додатни садржај који се може преузети одвојено од купљене игре. Главна игра - обично има своју цену. У случају МК8Д, то значи да играчи могу да купе пропусницу за Боостер Цоурсе Пасс од 24,99 долара, сет песама које ће „бити објављене истовремено у шест таласа до краја 2023.“. До сада су објављена два таласа ДЛЦ-а, а трећи талас долази ове празничне сезоне.
Сваки талас ДЛЦ-а се издаје као два Гранд Прик-а од по четири песме, а тренутно постоји 16 ДЛЦ песама.
Овај Гранд Прик почиње на париском насипу у Марио Карт Тоур-у. Ово је сликовита рута која укључује вожњу поред познатих знаменитости као што су Ајфелова кула и Луксорски обелиск. Као и код свих правих градских стаза, Паришки кеј приморава играче да иду различитим рутама у зависности од броја кругова; након трећег круга, тркачи се морају окренути лицем према возачу. Постоји само једна пречица, потребно је да користите печурке испод Тријумфалне капије да бисте убрзали. Све у свему, ово је солидна нумера са добром музиком, а њена једноставност не би требало да изазове нове играче.
Следећи је Тоад Цирцуит у „Марио Карт 7″ за 3ДС. Ово је најслабија од свих ДЛЦ нумера првог таласа. Шарен је и нема никакву привлачну текстуру; на пример, једнолична лимета зелена трава. Ипак, Тоад Цирцуит има неке добре теренске стазе близу циљне линије, али његовој једноставној стази озбиљно недостаје софистицираност. Ово би могла бити добра стаза за нове играче који још увек уче основне возачке вештине. Стаза не садржи ништа вредно помена.
Трећа нумера овог Гранд Прика је Цхоцо Моунтаин на Н64 са Марио Карт 64. Ово је најстарија нумера из првог таласа ДЛЦ издатог 1996. Ово је прелепа и носталгична нумера са пуно забаве. Садржи сјајну музику, дуге окрете, запањујуће делове пећине и камене громаде које падају да разбију несуђене јахаче. Постоји само неколико пречица кроз мрље од блата, али стаза и даље захтева способност навигације кривудавим завојима литице где падају камене громаде. Чоко планина је један од врхунаца Боостер Цоурсе Пасс-а, одличног искуства за почетнике и ветеране.
Гранд Прик је завршен са Цоцонут Малл-ом у „Марио Карт Вии“, једној од најпопуларнијих нумера у целој серији. Музика на нумери је одлична, а графика прелепа. Међутим, многи фанови су се жалили да је Нинтендо уклонио аутомобил у покрету са краја стазе. Пуштањем другог таласа, аутомобили се поново крећу, али сада повремено возе крофне уместо да стално возе напред-назад у правој линији. Међутим, ова ДЛЦ верзија Цоцонут Малл-а задржава скоро сав шарм који је имала у оригиналној Вии верзији и велика је благодат за све који желе да купе пропусницу за Боостер Цоурсе.
Други Гранд Прик првог таласа почиње замагљивањем Токија у „Марио Карт Тоуру“. Стаза је дефинитивно била мутна и брзо се завршила. Јахачи су кренули са Дугиног моста и убрзо у даљини угледали планину Фуџи, обе познате знаменитости Токија. Стаза има различите линије у сваком кругу, али је релативно равна, са неколико кратких деоница – иако је Нинтендо укључио неколико Тхвомпова да разбије тркаче. Музика је узбудљива, али не надокнађује једноставност и сажетост нумере. Као резултат тога, Токио Блур је добио само просечну оцену.
Носталгија се враћа док тркачи прелазе са „Марио Карт ДС“ на Шрум Риџ. Његова умирујућа музика побија чињеницу да је ово једна од најлуђих ДЛЦ нумера. Играчи морају да се крећу низом изузетно тесних кривина које не пружају никакву видљивост док аутомобили и камиони покушавају да се залете у њих. Нинтендо такође зачињава туторијал додавањем веома тешке пречице на крају која укључује прескакање понора. Схроом Ридге је ноћна мора за нове играче и добродошао изазов за искусне играче, што ову стазу чини узбудљивом авантуром за било коју групу играча.
Следећи је Ски Гарден у Марио Карт: Супер Цирцуит из Гаме Бои Адванце. Иронично, изглед ДЛЦ верзије Ски Гардена не изгледа као оригинална нумера, а као и Токио Блур, нумера има проблема са прекратком. Музика је осредња за Марио Карт игру, иако у песми има много једноставних резова. Ветерани који су играли оригинални Марио Карт биће разочарани када виде да је стаза потпуно редизајнирана и да не нуди ништа посебно или посебно.
Најновији талас песама је Ниња Хидеаваи са Марио Карт Тоур-а, и то је једина ДЛЦ нумера у игри која није заснована на правом граду. Песма је одмах постала омиљена за обожаваоце скоро свуда: музика је била задивљујућа, визуелни ефекти су били невероватни, а уметничко дело без преседана. Током трке укрштало се неколико путева аутомобила. Ова функција даје играчима много опција док се тркају јер увек могу да одлуче где желе да се возе. Без сумње, ова стаза је главна предност Боостер Цоурсе Пасс-а и невероватно искуство за све играче.
Прва нумера другог таласа је Нев Иорк Минутес фром Марио Карт Тоур. Рута је визуелно задивљујућа и води возаче кроз знаменитости као што су Централ Парк и Тајмс Сквер. Њујоршки минут мења свој распоред између кругова. Постоји неколико пречица дуж ове стазе, и нажалост, Нинтендо је одлучио да стазу учини веома клизавом, што отежава играчима да прецизно возе. Недостатак добре тракције може бити проблем за нове играче и изнервирати искусне играче. Визуелни изглед и присуство неких препрека на путу надокнађују лоше приањање стазе и релативно једноставан распоред.
Следећи је Марио Тоур 3, нумера из „Супер Марио Карт“ на Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем (СНЕС). Песма има јаке, живахне визуелне ефекте и огроман фактор носталгије, јер се такође појавила на „Марио Карт Вии“ и „Супер Марио Карт“ објављеним 1992. Марио Цирцуит 3 је пун уврнутих скретања и доста пешчаног терена, што га чини невероватним вратите се јер играчи могу да користе предмете да пређу већи део пустиње. Носталгична музика ове нумере, у комбинацији са њеном једноставношћу и револуционарним етикетама, чини је пријатном за све нивое свирања.
Више носталгије је стигло из пустиње Калимари у Марио Карт 64, а затим Марио Карт 7. Као и код свих пустињских стаза, и ова је пуна песка за терен, али је Нинтендо одлучио да редизајнира стазу тако да су сва три круга различита. Након уобичајеног првог круга ван пустиње, у другом кругу играч пролази кроз уски тунел којем се приближава воз, а трећи круг се наставља ван тунела док играч трчи до циља. Естетика пустињског заласка сунца на стази је прелепа и музика се уклапа. Ово је само једна од најузбудљивијих стаза у Боостер Цоурсе Пасс-у.
Гран при је завршен са Валуиги флипером у „Марио Карт ДС” и касније у „Марио Карт 7″. Ово култно коло може се критиковати само због недостатка пречица, али осим тога, коло је несумњиво изванредно. Музика подиже, визуелни изглед и боје су одлични, а тежина стазе је велика. Бројни тесни заокрети фрустрирају неискусне возаче, а безброј џиновских флипера се сударају са играчима брзином муње, чинећи стазу и исцрпљујућом и узбудљивом.
Финални Гранд Прик објављеног ДЛЦ таласа почиње на Сиднејском Спринту у Марио Карт Јоурнеи. Од свих градских стаза, ова је убедљиво најдужа и најтежа. Сваки круг има свој живот и мало личи на претходни, који укључује главне знаменитости као што су Сиднејска опера и Сиднејски Харбор Бридге. Стаза има неке добре офф-роад деонице и одличну музику, али је потпуно без препрека. Чињеница да су кругови толико различити може отежати новим играчима да науче стазу. Иако Сиднејски спринт има неке недостатке на свом дугом отвореном путу, чини трку пријатном.
Онда је снег у Марио Карт: Супер Цирцуит. Као и код свих залеђених стаза, приањање на овој стази је ужасно, због чега је клизаво и тешко је прецизно возити. Сновланд је познат по џиновској пречици за печурке на почетку игре, што изгледа као готово неочекивана карактеристика. Стаза има и два пролаза по снегу непосредно пре циља. Пингвини клизе дуж делова стазе као да су препрека. Све у свему, музика и визуелни прикази нису баш добри. За тако варљиво једноставну стазу, Снежна земља је изненађујуће софистицирана.
Трећа стаза овог Гранд Прика је култни кањон печурака из Марио Карт Вии. Нинтендо је успео да задржи сав стари шарм ове нумере у ДЛЦ издању. Већина платформи за печурке (зелене) и трамполина (црвене) су на истом месту, уз додатак плавог трамполина за печурке за активирање једрилице. Ознака печурке на последњем месту је задржана у овом издању. Музика је охрабрујућа, а визуелни прикази су прелепи, посебно у плавом и ружичастом кристално осветљеном делу пећине. Међутим, скакање печурака на трамполину понекад може довести до пада играча, чак и ако су добри возачи. Мусхроом Цанион на МК8Д је и даље невероватно искуство и одлична Нинтендо стаза коју треба укључити у Боостер Цоурсе Пасс.
Последња од тренутних ДЛЦ нумера је Ски-Хигх Сундае, која је првобитно објављена уз Боостер Цоурсе Пасс, али је од тада додата Марио Карт Тоур-у. Стаза је шарена и ставља играче између сладоледа и слаткиша. Укључује лукаву, али исплативу пречицу која укључује фузију полукруга куглица сладоледа. Живописни визуелни елементи привлаче пажњу, а музика подиже расположење. На стази нема препрека, али пошто нема ограда, лако је пасти. Ски-Хигх Сундае је забаван за све, а његово стварање је охрабрујући знак да Нинтендо може да креира нове нумере од темеља за будући талас ДЛЦ-а.
Ели (он/она) је студент друге године права на смеру историја и класика, са додатним знањем руског и француског језика. Ваннаставна пракса, квизови,…


Време поста: 12.10.2022